Skinlabs Entrar Teste nos seus anúncios

Exatamente
como no jogo.

O Skinframe renderiza qualquer item de CS2 a partir do inspect link, com o compositor de pintura do próprio jogo, dentro de um iframe na sua página de anúncio.

AK-47 Case Hardened, renderizado pelo Skinframe
Este é o frame que sua página recebe. Arraste para girar.
AK-47 Case Hardened, seed 661 Karambit Fade, seed 500 AWP Asiimov com o chaveiro Big Kev no receptor Sport Gloves Winter Camo, seed 318 M9 Bayonet Damascus Steel, seed 986

Seed 661, a blue gem: o padrão cai onde o gerador aleatório do próprio jogo o coloca.

Qualquer item, qualquer seed

Um link entra,
um frame sai

AK-47 | Case HardenedR$ 4.900
Pouco Usada · 0.0700Seed 661

Primeiro o inspect link, que todo anúncio já tem.

listing.html
<iframe
  src="https://skinframe.skinlabs.app/v2/?link=…"
  width="100%" height="480">
</iframe>

Depois, uma linha na sua página.

AK-47 | Case HardenedCarregando
14 texturas da borda da rede25 de 40 MB

Depois o frame busca as texturas do jogo.

AK-47 | Case HardenedPronto
A AK-47 Case Hardened renderizada dentro do frame

Depois renderiza como no jogo: seed, float, adesivos, chaveiro.

O compositor do próprio jogo

Arraste a alça: de um lado a captura do jogo, do outro a renderização do Skinframe do mesmo inspect link.

Inspeção no Counter-Strike 2 da AK-47 Case Hardened, seed 300, float 0.16, com três adesivos
Renderização do Skinframe da mesma AK-47 Case Hardened, seed 300, float 0.16, com três adesivos
No jogo Skinframe, ao vivo
AK-47 Case Hardened, seed 300, float 0.16, três adesivos. Arraste a alça para comparar.

Planos por visualizações

Uma visualização é um item renderizado no frame.

Perguntas que os marketplaces fazem

O que é o Skinframe?

Um pequeno frame que você coloca na página do anúncio e que mostra o item exatamente como o jogo renderiza: o padrão, o desgaste, os adesivos e o chaveiro daquele anúncio, em 3D, girável pelo comprador.

Como coloco no meu site?

Uma linha de HTML com o inspect link do anúncio e a sua chave. Nada para instalar, nenhum SDK. Sua chave só funciona nos sites que você autorizar, então ninguém mais consegue usá-la.

O que conta como visualização?

Um item renderizado dentro do frame. Girar, dar zoom ou trocar a câmera não conta de novo; o mesmo comprador abrindo o mesmo anúncio mais tarde, sim.

Quais itens ele mostra?

Todo acabamento de arma, faca e luva do jogo, com adesivos nos cinco slots, StatTrak, name tag e chaveiros, no seed e float exatos do anúncio.

É mesmo igual ao jogo?

Sim. O Skinframe usa o compositor de pintura do próprio jogo e as mesmas texturas, e cada acabamento é conferido com capturas do jogo, item por item.

Quanto tempo leva para carregar?

As texturas vêm de um servidor perto do visitante. A primeira visualização de um item leva um instante; as próximas vêm direto do navegador do comprador.

Dá para usar a minha marca?

Sim. Defina uma cor de fundo e envie seu logo na sua conta; todo frame aberto com suas chaves mostra os dois, então uma captura de tela mostra quem renderizou.

O que acontece se eu passar das visualizações do plano?

Nada quebra e nada é cortado. Entramos em contato sobre o próximo plano; o contador na sua conta mostra onde você está a qualquer momento.

Como eu começo?

Entre com o Google, crie uma chave e cole a linha. O teste já deixa renderizar anúncios reais; fale com vendas quando quiser um plano.