Exatamente
como no jogo.
O Skinframe renderiza qualquer item de CS2 a partir do inspect link, com o compositor de pintura do próprio jogo, dentro de um iframe na sua página de anúncio.
Seed 661, a blue gem: o padrão cai onde o gerador aleatório do próprio jogo o coloca.
Qualquer item, qualquer seed
Um link entra,
um frame sai
Primeiro o inspect link, que todo anúncio já tem.
<iframe
src="https://skinframe.skinlabs.app/v2/?link=…"
width="100%" height="480">
</iframe>
Depois, uma linha na sua página.
Depois o frame busca as texturas do jogo.
Depois renderiza como no jogo: seed, float, adesivos, chaveiro.
O compositor do próprio jogo
Arraste a alça: de um lado a captura do jogo, do outro a renderização do Skinframe do mesmo inspect link.
Planos por visualizações
Uma visualização é um item renderizado no frame.
-
Base
150.000 visualizações por mês
Começar com Base -
Growth
250.000 visualizações por mês
Começar com Growth -
Scale
500.000 visualizações por mês
Começar com Scale -
Enterprise
Qualquer volume acima de 500.000 visualizações por mês.
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Perguntas que os marketplaces fazem
O que é o Skinframe?
Um pequeno frame que você coloca na página do anúncio e que mostra o item exatamente como o jogo renderiza: o padrão, o desgaste, os adesivos e o chaveiro daquele anúncio, em 3D, girável pelo comprador.
Como coloco no meu site?
Uma linha de HTML com o inspect link do anúncio e a sua chave. Nada para instalar, nenhum SDK. Sua chave só funciona nos sites que você autorizar, então ninguém mais consegue usá-la.
O que conta como visualização?
Um item renderizado dentro do frame. Girar, dar zoom ou trocar a câmera não conta de novo; o mesmo comprador abrindo o mesmo anúncio mais tarde, sim.
Quais itens ele mostra?
Todo acabamento de arma, faca e luva do jogo, com adesivos nos cinco slots, StatTrak, name tag e chaveiros, no seed e float exatos do anúncio.
É mesmo igual ao jogo?
Sim. O Skinframe usa o compositor de pintura do próprio jogo e as mesmas texturas, e cada acabamento é conferido com capturas do jogo, item por item.
Quanto tempo leva para carregar?
As texturas vêm de um servidor perto do visitante. A primeira visualização de um item leva um instante; as próximas vêm direto do navegador do comprador.
Dá para usar a minha marca?
Sim. Defina uma cor de fundo e envie seu logo na sua conta; todo frame aberto com suas chaves mostra os dois, então uma captura de tela mostra quem renderizou.
O que acontece se eu passar das visualizações do plano?
Nada quebra e nada é cortado. Entramos em contato sobre o próximo plano; o contador na sua conta mostra onde você está a qualquer momento.
Como eu começo?
Entre com o Google, crie uma chave e cole a linha. O teste já deixa renderizar anúncios reais; fale com vendas quando quiser um plano.